以前ActionScript 3.0を使って制作した、CPUベンチマークソフトを若干の改良を加え、Android用に移植しました。


改良点は以下の通り
- ・かなり不正確だたリアルタイムでのfpsの算出を修正
- ・計測終了判定の変更
- ・処理終了時にメモリを開放するようにした
- ・解像度をAndroid端末に最適化
計測終了判定の変更というのは、PC版では計測から一定フレーム経過(300フレーム)する事によって、ベンチマークが終了し、結果が出てきます。
しかし、今回移植したAndroid版ではフレームレートが5fpsを切った時に計測終了となるようにしています。
これは、あまりに負荷がかかり過ぎてAIRそのものが応答なしになる事を避けるためです。
尚、root取得やプチフリ対策を行っていない、素のdocomo Galaxy Sで400前後のスコアが出ます。
このような若干の改良を加えてAIR for Androidとして先日購入したGalaxy Sにインストールしました。
これから少しづつこのようなAndroid向けのアプリケーションを作っていきたいなと考えています。
まずはAIRアプリやWebアプリから。出来ればちゃんとしたJavaで作ったアプリもやってみたいなと思っています。
ダウンロード : http://www.evolutor.net/down/air_cpu.apk


